布鲁可在积木行业可以说做的越来越好,这两年在一些IP定位上,也是对比其它品牌有着自己独特的想法和思路,前一阵布鲁可就推出了奥特名鉴-传奇版的第二款套装,泽塔奥特曼-德尔塔天爪的套装,我也是近期刚刚拿到,来和玩家分享一下感受。
从包装的风格来说,还是延续了此前捷德的设计,以板件的外面装饰部分为主要拼搭方式,而核心的骨架结构依然延续了布鲁可的积木特性。当然,如果你非说这不是积木,我也不想去和你争什么,但布鲁可本身对于套装的定位依然是超可动积木人,在核心玩法上也是按照积木拼搭的思路来做的,甚至是拼搭手册,都是用拼搭积木的方式来呈现,所以这个就看玩家自己怎么想哈。
(资料图片仅供参考)
如果你想了解第一款捷德奥特曼
板件的部分依然是占据了零件的大部分。同样延续了无需工具无需胶水的设计,从板件直接掰零件就OK!
这次比较好的对零件做了更多的预涂装,而对比捷德的分件上,其实这次的思路会更优秀,包括更多位点的固定,这些也让最终的完成品的整体紧实度以及四肢的可动性上更值得称赞!
板件上的金色银色做的也很好,并且不是喷漆的效果,是将颜色注塑在零件内,水波纹控制的非常好!
对于造型手上,包含了三组,而同样还有抓持武器以及泽斯蒂姆光线上同样适配了更多造型。
这次的发光机构也做了升级,并不是此前奥特曼积木人中的那种晃动的设计,而是加入了磁吸开关,这点绝对要好评,一下解决了稍微晃动就发光费电的部分,而磁吸开关,也让互动玩法升级很多,希望未来布鲁可的积木人都能用这个设计!
得益于优秀的预涂装以及分色零件,拼搭上是很舒服的存在,我全程都是使用手掰零件,所以一些小的水口没有特别处理,其实对于小朋友来说,这样的方式也更容易,大幅度降低了拼装模型的入门门槛,这里也是特别要说,目前布鲁可的无需模型钳来取零件的设计,可以说做的非常到位,虽然没有完全使用隐藏水口,但是你直接掰下来的水口已经做的很不错了!
这里可以看到组装过程中一些内部积木特性的骨架部分,这也是完全兼容布鲁可式的积木,并且这次组装的各个位点的衔接上,阻尼控制的更好,要比捷德的设计更紧实一些。
腿部的设计上,尤其是关节部分,也是要比此前的捷德的一些转轴零件设计的更紧一些,在摆出的造型上,可动范围也很优秀,并且支撑度很好!
武器的抓取上,是有专门的造型手,贝利亚人头的武器涂装以及分色做的确实很精致。
这次的展示地台和此前的捷德设计上差不多,但是细节有些差异,并且身后固定的位置接口不一样,所以直接在一些结构上是不通用的哈。
而另外一个造型就是这次更多附带的泽斯蒂姆光线的特效件,这个设计真的挺赞的哈,尤其是十字交叉手的部分,还专门做了另一只手摆放的位置,就很到位!效果也很不错!
下面就是一些可动的展示以及细节的呈现 ↓↓
总体来说,在积木行业里,目前布鲁可的这些类拼装模型的设计确实比较优秀,尤其是整体的设计,包括自创的骨肉皮体系,一直延续的不错。
下面是对比第一款捷德奥特曼 ↓↓
对比捷德,这次的泽塔奥特曼确实在零件分色上设计的更优秀,尤其是带有一定的预涂装效果的零件,质感会更好一些,不过比例的把控包括可动的设计上,两者都不错,想比较而言,个人也会更喜欢新的泽塔奥特曼,就这磁吸开关,确实比晃动亮灯更好一些。而关节的紧实度也是要比捷德奥特曼更好的。
这里说到可动,确实产品是拥有超可动的,头部,颈部,胸部,腰部仅是身体中线上的可动就有五处,而手臂和腿部的可动上,也是各个关节都有设计,所以你想摆出很多酷的姿势是没问题的。
对于积木类型来说,布鲁可确实给了玩家一个全新的积木玩法,不论是结合拼装模型的特型还是目前的零件分件细致度,即便是对比国际大牌的拼装玩具,布鲁可的这一款也是完全不输的。而在积木行业来看,更是有着其特有的领先的地方,个人是很看好布鲁可未来持续推出这个系列,虽然我个人不太怎么看奥特曼的剧集,但好的玩具也能让我去找更多的内容来填充自己的关注内容,甚至是去复看很多剧集。
对于布鲁可来说,在有了很多方向的尝试新品的内容上,确实做了很多努力,而逐渐的也是找到了自己的优势。当然,玩家可能会觉得是不是价格能更低一些?怎么说呢,性价比这个对于每个人都是有不同衡量方式的,从个人的拼搭体验以及产品完成后的感受来说,我觉得,布鲁可做的很不错了!对了,如果布鲁可能用积木来推出一些可以搭配的场景,包括什么建筑啊之类的,就更有意思了!
文章中使用部分图片来自互联网,如侵权,与我们联系
测评图片及文字编辑为MOCOZONE原创,未经许可,禁止转载!